서버 로그 관리 Logrotate 필요성

본 글은 서버 로그 관리 환경에서 Logrotate가 필요한 이유를 설명한다. 로그 파일 증가에 따른 문제점, 회전 및 보관 원리, 안정적인 서버 운영을 위한 자동화 관리 필요성을 중심으로 정리한다. 한번 살펴보자. 서버 로그의 역할과 특성 서버 로그는 시스템과 애플리케이션의 동작 이력을 기록하는 핵심 데이터이다. 웹 서버, 데이터베이스, 운영체제, 보안 모듈 등 대부분의 서버 구성 요소는 로그를 … 더 읽기

스마트폰 카메라 HDR 처리 과정

본 글은 스마트폰 카메라 HDR 촬영 시 내부에서 수행되는 처리 단계를 정리한다. 다중 노출 획득부터 정렬, 합성, 톤 매핑까지 이어지는 이미지 처리 흐름을 기술적 관점에서 설명한다. HDR 촬영의 기본 개념 HDR(High Dynamic Range)은 명암 대비가 큰 장면에서 밝은 영역과 어두운 영역의 정보를 동시에 확보하기 위한 촬영 방식이다. 스마트폰 카메라는 센서의 물리적 한계를 극복하기 위해 HDR … 더 읽기

리눅스 컨텍스트 스위치 성능 저하

본 글은 리눅스 환경에서 컨텍스트 스위치가 잦아질 경우 성능이 저하되는 원리를 분석한다. CPU 레지스터 교체, 캐시 무효화, 스케줄링 오버헤드 관점에서 빈번한 컨텍스트 스위치가 시스템 성능에 미치는 영향을 정리한다. 컨텍스트 스위치의 기본 개념 컨텍스트 스위치는 CPU가 하나의 실행 흐름에서 다른 실행 흐름으로 전환되는 과정을 의미한다. 리눅스에서는 프로세스 또는 스레드 단위로 컨텍스트 스위치가 발생하며, 이는 멀티태스킹 환경을 … 더 읽기

NVMe SSD 큐 깊이 성능 영향

본 글은 NVMe SSD에서 Queue Depth 설정이 성능에 영향을 주는 이유를 분석한다. 병렬 처리 구조, 명령 큐 동작 방식, 지연 시간과 처리량 간의 관계를 중심으로 큐 깊이가 실제 성능에 미치는 영향을 정리한다. NVMe SSD 구조와 Queue Depth의 개념 NVMe SSD는 기존 SATA 기반 스토리지와 달리 PCI Express 인터페이스를 기반으로 설계된 고속 저장 장치이다. NVMe 프로토콜은 … 더 읽기

안드로이드 Power HAL 역할

본 글은 안드로이드 전력 관리 구조에서 Power HAL이 수행하는 역할을 분석한다. 전력 힌트 전달 방식, 성능과 전력 간 균형 조정, 프레임워크와 커널 간 연동 구조를 중심으로 Power HAL의 기능적 위치를 정리한다. 안드로이드 전력 관리 구조의 개요 안드로이드 운영체제의 전력 관리는 단순히 CPU 클록을 낮추는 수준을 넘어, 시스템 전반의 자원 사용 패턴을 조율하는 구조로 설계되어 있다. … 더 읽기

웹사이트 속도 개선에 사용되는 Gzip과 Brotli 압축의 차이

본 글은 웹사이트 속도 개선에 사용되는 Gzip과 Brotli 압축의 차이를 분석한다. 두 압축 방식의 동작 원리, 성능 특성, 브라우저 지원 범위와 서버 적용 시 고려사항을 중심으로 웹 성능 최적화 관점에서 정리한다. 웹사이트 속도 개선에서 압축 기술의 중요성 웹사이트 속도는 사용자 경험과 검색엔진 평가에 직접적인 영향을 미치는 핵심 요소이다. 웹 페이지가 로드되는 과정에서는 HTML, CSS, JavaScript와 … 더 읽기

리눅스 Dirty Page 설정이 디스크 쓰기 성능에 미치는 영향

본 글은 리눅스 Dirty Page 설정이 디스크 쓰기 성능에 미치는 영향을 분석한다. dirty_ratio와 dirty_background_ratio를 중심으로 메모리 기반 쓰기 구조와 디스크 I/O 동작 방식, 성능 저하 원인과 튜닝 시 고려사항을 정리한다. 리눅스 Dirty Page의 개념과 메모리 기반 쓰기 구조 리눅스에서 Dirty Page란 메모리에 적재된 데이터 중 디스크에 아직 기록되지 않은 변경된 페이지를 의미한다. 리눅스는 쓰기 요청이 … 더 읽기

스마트폰에서 GPU와 ISP가 분리된 이유와 사진 처리 흐름

스마트폰으로 사진을 찍을 때 우리는 화면에 바로 결과가 나타나는 것만 보지만, 그 뒤에서는 매우 복잡한 처리 흐름이 순식간에 이루어집니다. 이 과정에서 많은 사람들이 궁금해하는 부분이 바로 GPU와 ISP가 왜 분리되어 있는가입니다. 단순히 역할을 나눈 것이 아니라, 전력 효율과 화질, 실시간 처리를 동시에 만족시키기 위한 구조적 선택입니다. 이 글에서는 그 이유와 실제 사진 처리 흐름을 쉽게 … 더 읽기

서버에서 디스크 동기화(fsync)가 잦을 때 생기는 성능 문제

서버 성능 이슈를 분석하다 보면 CPU나 네트워크는 여유가 있는데, 응답 속도는 느리고 I/O wait 수치만 높은 상황을 마주하는 경우가 많습니다. 이때 자주 등장하는 원인 중 하나가 디스크 동기화(fsync)의 과도한 사용입니다. fsync는 데이터 무결성을 보장하는 중요한 시스템 호출이지만, 사용 빈도가 높아질수록 서버 전체 성능에 구조적인 부담을 주게 됩니다. fsync는 어떤 역할을 하는가 fsync는 애플리케이션이 기록한 데이터를 … 더 읽기

TCP Slow Start가 네트워크 초반 속도를 제한하는 이유

파일 다운로드나 스트리밍을 시작할 때, 네트워크가 충분히 빠른 환경임에도 불구하고 초반 속도가 서서히 올라가는 현상을 경험한 적이 있을 것입니다. 이는 회선 품질이나 서버 성능 문제가 아니라, TCP 자체가 의도적으로 초반 전송 속도를 제한하는 설계 때문입니다. 그 핵심 메커니즘이 바로 TCP Slow Start입니다. 이 글에서는 TCP Slow Start가 왜 존재하며, 왜 네트워크 초반 속도를 제한할 수밖에 … 더 읽기